目次

11/14日記

ゲーム開発


  1. Unityでできてるフレームワーク機能改修(修正内容はある程度まとめている
  2. MonoGameで作り直し(ゲーム部分はUnityから移植ができそうだが、メニューやリソース読み込み等は新規作成
  3. Godotで作り直し(実装からやり直し
  4. DXライブラリで作り直し(実装からやり直し


カメラ



プログラム

音楽