10/11日記
ゲーム開発
ようやく設定メニューからメインメニューへの遷移を確認できた。
最初エラーが出てたけど、なんてことはない、委譲処理の記述をミスっていただけだった。
エラーは修正して何回か遷移してみたけど全く問題ない動きしてる。
これならセーブデータとの紐づけを作り込んでも良さそう。
よかった・・・開発できない間もこれどうしようって悩んでいたので。
キーコンフィグについてもメインメニューへ遷移 可能にした。
あとはキーコンフィグの結果を試してみるだけ。
手をつけると結構早く実装が終わるけど、それまでが長かった・・・結局まともにゲーム開発に復帰するの1年10ヶ月かかった。
コメント書いておけばそれほど難しいものでもない事を改めて理解した。
自分で書いたところではあるものの、コメントが皆無だったため、相当焦って書いていたことがまるわかりだった。
さて、残りは何。
ステージセレクト画面:コンフィグを改造して選択できるようにする予定
操作説明:1枚絵にする予定
ロゴ:それほど時間かけずにアニメーション書いて終わりにする
タイトル画面:1枚絵+スタートボタン押して、みたいなのにする予定
エンディング:これ優先したほうがいいかな