そういえば忘れてたけど、これなんとかできるようにしないとな。ゲームではないけど某オープンソースで必要そう。
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どうも64bit環境だとデフォルトでdll読み込みになるらしく、Windowsで単体起動できるようにするためにオプションでstaticにする必要があるとのこと。
配布する場合、モジュールが必要という形だとフォルダが違うだけで動かないのでわりと致命的。
自分はVisualStudioで作ったけど、そうもいかない可能性もあるしな。Mingw64で作れる環境を用意しておいたほうがいい。
どうも開発者の環境はMac/Linuxがメインなので、どうしてもWindowsはその延長線上になるMingwになってしまう。
こちらで無理やりVisualStudioで作る手はあるけど、ビルドの再現性が個人依存なのでなんとかしたいところ。