Geminismの体験版をプレイ。
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Unityで動かしてるのね。シーンの内部見たら色々デバッグ文章が書かれてた。
UIすげえ凝ってるなあと思ったら、そもそもコアの制作者が家庭用ゲームのUIを担当してたっぽくて、そりゃあそうなるか、ってなった。
お話が登場人物4人しかいないのにそれだけでかなりお腹いっぱいな話になってて、これは製品版買って確かめねばなるまいよってなる。
ただ文章レイアウトがいろんなところに吹っ飛ぶ(演出の関係上)のがちょっとなあって思った。
地の文との使い分けというよりカットインと文章を含めて一個の演出としてみてるのかなと思った。