8/11日記

ゲーム開発





  1. 形態と攻撃の指定(HPの条件も含める)
  2. モーション
  3. 攻撃

  1. 画像とスプライトパターンの指定、キャラクター情報をScriptableObjectから読み込む形式にする
  2. 共有リソースとステージ限定リソースの読み込みを分けて行えるようにする
  3. メニュー周りを作りやすくする(メニュー項目だけ指定できるようにする等)
  4. 地面の指定を坂にもできるようにする(以前実装していたけど、作り直しのときにオミットした)
  5. 描画プライオリティと描画順をScriptableObjectもしくはスクリプトから指定する(描画順はフラグ切り替えでOKそう)

プログラム