3/24日記
ゲーム開発
まったく書く余裕がなくてですね。
最低限ゲームっぽい挙動になってきた。
ただ最低限なので、大阪ではギリギリ動くような形になってそう。
音やBGMを入れた。
ショットで敵を破壊できる。
敵を複数出すこともできる。
ステージ構成をスクリプトで制御できる。
あともうひとつシステムがあって、それとステージの絡みができないとちょっとなあという。
実際種類としては増やしたのであとはどうやって出すかという部分を実装すればどうにかなる。
ただゲームとして成立するかは最終日の頑張りにかかっている(汗
今回ゲームを急遽作るのは、別途目的をもって開発しているため、というところはある。
仮想スクリーンの機能テスト
ゲーム開発のリハビリ
コンテストに参加するためのゲーム作成
仮想スクリーンの開発結果を関係者に見せにいく
特にリハビリは結構大事かなと。
CryPic.は結構特殊な作りにしていて、自分以外はメンテもできそうもなかった。(Unityのプログラム+更に特殊な作りにしている)
そのまま開発を継続するためにはプログラムを読んで解読するのができないとちょっと辛いのもあり、リハビリが必要なくらいの状態だった。
結局1年くらい開発ができてなかったからね・・・(イベント参加はしてたけど割と命からがら感あったし