判定が動いたので、追加でスクリプトの組み込みを行った。
スクリプトは実装優先を考慮してMiniScriptを選択。性能はそれほどよくないけど使い勝手のよさから選んでる。
最初はUmkaという言語を選択してたけど、手続き的に問題があったときに対処するのに時間がかかると考えてこっちにした。実際MiniScriptはRe:code(自作ツール)・CryPic.・他のゲームで使っているおかげで割とノウハウがたまっている。
と言っても久々に組み込んだためかしばらくエラーに悩まされたけど、寝起きで考えたら答えが出た。
ということで組み込み完了。
これから組み込み関数を随時追加していく予定で、だいぶ内容を忘れているので、過去作ったソフト(Re:code)を参考に作っていくことになりそう。