3/3日記
プログラム
内部的な調整だけど、抜き色を変数に格納した。
なんらかの要件で抜き色の変更が必要な場合、切り替えが可能になる。
あと表面を塗った3Dモデルの描画について実装動かしてみたけど、なんかうまくいってない。
ちょっと調整するか後回しにしよう。
可変長引数の対象関数はもうちょっと増やせないか検討。
Xor/Alpha(加算)についてもX/Y反転ができるようにする予定。
Lineや図形でグラデーションみたいなのはできないか検討。
とはいうものの、図形はいざとなったら刻んで描画すればできるので、優先すべきはLineのグラデーション化。
フォント使った文字列描画も必要かな?と思ったけど、仮想スクリーンに描画するとなると考慮点が多い。
まずはアルファベット・数字画像を切り取って描画できるようにしよう。
これはどちらかというと特殊な画像を読み込んで使う形にしておく。