2/27日記
プログラム
先日メガデモみたいなコードを書いていて、簡単にグラフィックのライブコーディング環境を作るのいいのではと思った。
となるとあと必要なのは、エディタ組み込み。
今のところdear imguiを使うけど、これを対応するライブラリ等用に実装しないとダメそう。
いくつか試してみたところ、GLFW+OpenGL3か2がよさそうかな。
SDL3+Rendererは何故かテキストが描画されない。
原因追いかけるでもいいんだけど時間かかりそう。
実際アプリケーション側のコードはかなり単純に済ませているため、スクリプトとかでも大丈夫なんですよね。
ただレイトレーシングみたいに点を打ちまくる場合はC言語側で作るのが確実ではあるけど。
開発中のフレームワークは少しずつ作っていこうと思う。
回転を導入するかしないか、というのは悩ましいけど。
あとは混色したラインと図形の描画は作りたい。