SFMLってライブラリ、すげえ初期の頃使っていたけど、しばらく見ない間に結構いろいろできるライブラリになってた。
確か描画しかできない頃に少し使ってた。
今のバージョンは音楽や入力も揃っていて、別スレッドでの描画もできるらしいのでちょっと試してみた。
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メモリの転送だけで描画できるようにしてみた。
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ウィンドウとベースになるメモリ転送部分だけどうにかできれば楽だった。
ライブラリはSFMLを利用、3DのAPI使わない代わりに2D周りの描画領域転送する部分はできるだけ楽をした。
メモリの転送だけであれば高速化する領域も絞れて楽ではある。XOR演算使うとかかなあ。