目次

1/31日記

ゲーム開発

音楽

  1. Boss RC-5
    内容がとってもわかりやすくてこれだけで問題ないと思った。
  2. 1010music BlackBox
    複数組み合わせるより、BPM刻んで録音を特定の秒数勝手に行うのができる。AbletonLiveに近いかも。
  3. Abletonlive
    ハード使う意味がなくなる。


ゲーム

  1. 絆LVが高いキャラ。
    単純に攻撃力が高いので。
  2. 対象を1体・範囲に集中して攻撃を与えられるキャラ。
    マルクトは各属性で攻撃を一定量与えると防御力低下するため、早い段階でダメージを一定量与えることで時間内の攻略が現実的になる。範囲攻撃だとボスへのダメージ効率がよろしくないケースがあるので、キャラ選定が必要。(例:ノノミのEXスキルは範囲内を順に攻撃していくので、ワーストケースが存在する)
  3. 攻撃演出やプロセスが複雑にならないキャラ。
    例えばドレスヒナはマルクトの一部攻撃によって3回射出のスキルがキャンセルされるのを確認済みのため除外。
  4. 各属性から選出する。
    幸い、一人に攻撃が集中する戦闘ではないため、攻撃力で編成を決める形でOK。