1/15日記
ゲーム開発
ようやくつぎ実装する部分について調査始めた。
テンパった状態で色々実装しようとするとソースコード読んだり調査することすらままならなかった。
少し仕事が落ち着いたので、なんとか調べられるようになった。
まずキーコンフィグ
https://docs.unity3d.com/ja/Packages/com.unity.inputsystem@1.4/manual/ActionBindings.html
破壊的な変更としてChangeBindingを使えばどうにかなる模様。
ただ、あくまでキーボードは最低限の動作確認として行いたいので、変更はパッドだけにするとかでオーバーライドを想定すると管理が大変なのでファイルを分割しないとダメかもしれない。キーボードのバインディングは別途行って入力管理を全部まとめる予定。
これは仕方ないのでやっておくか。
次に左右選択のメニュー。
今は上下選択+決定の機能だけは実装してあるので、それを改造すればどうにかなりそう。
フラグを立てて左右を有効にすればどうにかなりそう。