実は今年の2月(ゲームパビリオンjpの準備中)からとても忙しく、なんとか並行でゲーム開発を続けてきたけど、更に忙しくなってきた。
現状が続くと週1-2くらいしか開発ができなさそう。
あと現在の案件が11月で終わり12月リリースなんだけど、その直後から組織改編案件が入ってこの忙しさが維持されるみたい。
消し飛べ仕事!って言いたくなる。(言葉を柔らかくした)
去年とは状況があまりにも違って泣きたい。これだと仕事してる意味がないって言いたくなる。
とは言うものの、冷静に考えると「船頭多くして船山に登る」みたいな状況じゃないのがマシではあるけど。(前回がそうだったので
単に新規の事すぎるのと調整項目と登場人物が多すぎてカオスなことになっていること、また丸投げが多いのが問題。
タスクとして落とし込む時間があればいいんだけど、それすらなく丸投げるケースも少しずつ出てきているので放置するか無理やりタスクにしている。
そのままで処理する選択肢はない。この点で自分は会社には馴染めない。
あと会話でどうにかしようとする人も多く、その点においてタスク処理を難しくしている。メールよこせ。