想定していた内容の開発はほぼ終わった。(ボス攻撃、爆破、ステージ遷移)
一応この状態でビルドも終わってる。
ポスターも注文済み。(配置公開が間に合ってないので、一度コミケ側のスペースを印刷してゲームパビリオンでは上に別の番号貼り付ける予定
ゲームパビリオンjpの準備についてはデバッグ・メニューの遷移を確認するだけになってる。
時間があればフレームワークもメンテしたい+プンゲ用にゲームを作りたいところ。
加えて来週のコミケの準備。印刷物については発注する会社がお盆休みなので、それまでに発注しないとだめそうなんだよね。
3:00時点、結局ほかのことはできてないのでまずはコミケ準備を優先かな。