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  1. テクスチャ+アニメーションの割当:ScriptableObject
    参照が入るのでスクリプトで行うとタイミングの前後が発生すると思ったためScriptableObjectで作るほうが確実。
  2. エフェクトの初期定義(テクスチャ番号やパラメータを指定):MiniScript
    パラメータなので外部に余計に参照することがないのとEditorの操作の関係でこのような形にする。