ゲーム開発
簡単にゲーム作るためのフレームワークを整備していた。
以前はLoveエンジン使っていたが、今回はtophatというフレームワークを使った。
大きいドットで描画ができるようにして、更に60fpsで制御できるように記述を整理しておいた。
これで楽にゲームが作れるはず。
webassemblyへの変換どうしようとかはあるけど、後回し。