モーションの振り切り設定について
どうも某とんのりの人がDogmaでなんかしてらっしゃって色々教えてもろた
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ヴァンパイアシリーズではヒット/ガード時にストップがかかるだけではなく、アニメがヒットストップに関係なく再生されるフレームが存在する様子。
これ見て思い出したのはスト5開発者の記事。
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どうも八神庵の攻撃も複数ヒットストップが搭載されてた様子。
ただ結果としてインパクト時のモーションと実際に止まって見えるモーションの出たタイミングが違っているので、あくまでボタンを押した結果として気持ちよさが出るように調整されたのかなと思っている。
おばけ(高速で手足が動く様子・エフェクト)で止まったりしない感じになるのと、ヒットストップを含めた全体フレーム数がおかしなことになってしまうので、全体フレーム数もしくは途中のフレームを短くして辻褄を合わせてるのかなあとかは思った。
例外処理扱いになるので面倒になることは間違いないけど、ヒットストップ以外に有効なインパクト手段になりうるって感じかな。