目次

9/7日記

ゲーム開発

プログラム


  1. MIDI出力処理のデータ解釈
  2. シンセ処理(現状サイン波のみ)のデータ解釈
  3. サンプル再生処理のデータ解釈

  1. MMLの仕様をMIDI出力用に実装
  2. シンセ・サンプル再生の各機能とMMLトランスパイル後のデータ仕様の整合性を取る

音楽