目次

9/16日記

ゲーム開発

  1. 公式のヘルプに記載がないか確認
  2. なければ公式のC#への関数変換の命名法則に基づいて変換し動作確認
  3. 引数は1個ずつ内容を確認(たまに省略しても動くので)
  4. わからない場合はGDScriptで実装して動作確認

ゲーム開発2

  1. フレーム制御
  2. Miniscript、およびクラス内オブジェクトへのバインド
  3. テクスチャ描画(実はアニメーションも実装済みなので反映可能)

その他