9/15日記

ゲーム開発

  1. Webに点在する情報の殆どがGodot3.x-4.0あたりの情報を記載していること
  2. 公式の情報もいまいち安定していないこと
    C#の利用ガイドを書きつつ各メソッドのコードサンプルも書いているのでどちらが正しいのか不明になる。実際はコードサンプルのほうが正しい。
  3. 4.0・4.1あたりでクラス・メソッド名称を大きく変えていること