他に色々エンジンの開発者が「こっちだとライセンス料金あまりかからないよ!」みたいな事をツイートしていたが、それほど惹かれるものがなく、それだったら最悪自分で作成でもいいのかなと思うくらいだった。
まぁまずはGodotで作ってみるかと。
GodotはUI含めたアプリを作る上では有力な選択肢だったりするので、その延長線上で使いたいところはある。
ただ、サウンド周りで出力の補間が行われており、音楽アプリを作るとなると大規模な修正が必要なのもあって、どうしたらいいのか悩む。
最悪サウンドサーバを取っ払うか・・・(デバイスの取得開放を自分で行う必要があるので面倒だけど)