10/6日記 ===== ゲーム開発 ===== * MonoGame使って大量に描画してみるテスト。4万個くらい。 * https://x.com/__machia__/status/2107430482518692315?s=20 * ついでにRenderTextureも使ってみた。意外と楽にRenderTextureが使えるもんだと思った。 * 問題は「回転するときの角度がどうも倍率反映後の座標っぽい」ところ。ちょっと計算してみる必要はある。 * 結構高速に描画ができるっぽいので、これだったら問題なさそう。 * あとはCryPic.で実装してた要素を少しずつ移植してけば、それなりのフレームワークになりそうな気がする。 * 1ヶ月でギリギリ間に合うかってところ。同時並行でCryPic.のリリース準備もするので。 * 当たり判定も適当につける手はある。 ---- * これ見ながらSteam周りは実装かな。 * https://github.com/BlizzCrafter/Steamworks.Net-MonoGame-Integration *