2/27日記 ===== プログラム ===== * 先日メガデモみたいなコードを書いていて、簡単にグラフィックのライブコーディング環境を作るのいいのではと思った。 * となるとあと必要なのは、エディタ組み込み。 * 今のところdear imguiを使うけど、これを対応するライブラリ等用に実装しないとダメそう。 * いくつか試してみたところ、GLFW+OpenGL3か2がよさそうかな。 * SDL3+Rendererは何故かテキストが描画されない。 * 原因追いかけるでもいいんだけど時間かかりそう。 ---- * 実際アプリケーション側のコードはかなり単純に済ませているため、スクリプトとかでも大丈夫なんですよね。 * ただレイトレーシングみたいに点を打ちまくる場合はC言語側で作るのが確実ではあるけど。 ---- * 開発中のフレームワークは少しずつ作っていこうと思う。 * 回転を導入するかしないか、というのは悩ましいけど。 * あとは混色したラインと図形の描画は作りたい。