2/27日記 ===== ゲーム開発 ===== * バランスはともかくとして、ゲームの想定するシーケンスが正常に動いてるかを確認済み。 * デジゲー博ではこれができてなくて「Deathだけが正常に遷移しない(強制終了する)」という特大バグを仕込んでた(汗 * 今回はどっちのモードも動くことを確認したのでひと安心。 * まだ1ヶ月あるけど、今のうちに確認できてれば確実なので。 * あと、キャラバンモードも持っていく予定。一番バランスがいいモードなので。 * で、一通りプレイしてみて思いついたことをメモってる。見かけの派手さやサウンド周りで少し欠けてる部分あるのでこれを追加予定。 * 今まではどちらかというとイベントに間に合わせることを重視していたので、実装する内容に優先順位がついてたんですよ。 * ということでSt4とか色々調整してた。短時間で満足できるようにしてる。 ---- * 最後にExtraモードというものを用意予定だったけど、3月時点では間に合わなさそう。(上記作業があるし) ===== ゲーム ===== * ミツモト・ダイヤ・・・ * 先週医者いってきたときに麻雀ファイトガールプレイしてきた。 * なんだろ、単純なうわキツ感ではなく「やりやがった!!マジかよあの野郎ッ やりやがったッ!!」「コンマイすげぇッ」って杉本の真似をしたくなる。 * 医者いくときは合わせて麻雀ファイトガールをプレイしてみよう。