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   * UnityからGodotに移行してすぐ動かせるかというと全然動かせないんだよね。   * UnityからGodotに移行してすぐ動かせるかというと全然動かせないんだよね。
   * 基本的な考えは1.にして、あとは2.で実装しなおしを検討かなあ。MonoGameは英語しか資料がないけど、翻訳駆使すれば問題なかろと思ってる。   * 基本的な考えは1.にして、あとは2.で実装しなおしを検討かなあ。MonoGameは英語しか資料がないけど、翻訳駆使すれば問題なかろと思ってる。
 +
 +===== カメラ =====
 +  * https://www.cosina.co.jp/voigtlander/vm-mount/nokton-classic-35mm-f1-4-ii/
 +  * 買った。レンズの表現としては「柔らかめ」という言い方が適切。
 +  * 現在使っているレンズとは真逆の映り方しているので、使い分けができるかと思った。
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 +----
 +  * フォーカス合わせはマニュアルフォーカスだけどガイドを使えば問題ない
 +  * ただ、手ブレ補正ができない。
 +  * 今確認したら使っているカメラ(R50V)は「レンズに」手振れ補正機能が入っている模様。すなわちこのレンズは手ブレ補正されない。
 +  * とはいうものの、すごい映りがいいし柔らかさがあって撮ってて割と絵を作ってる感があり、通常の記録用途とはまた違うアプローチができる。これを使わない手はないなと思った。
 +  * そもそも枚数を大量に撮って絵作りを選定するアプローチもある。数を撮ればいつかは手ブレなしのものにあたる考えで撮るとよさそう。
 +  * 記録の保持を目的として撮るなら純正パンケーキカメラで、適当に撮るときや絵作りの一環で撮るなら当該レンズでいいと思った。
 +  * ほぼ単焦点で撮るなかなかの縛りプレイをすることになりそう。
 +
 +----
 +  * あと絞り値の扱いについて。
 +  * 1.4にすると映りがだいぶ変わるみたいなので使うとして、1.4以外の範囲をどうやって使っていくかが問題。
 +  * ただ絞り値を上げるとカメラがBusy状態になるのもあって、R50Vで撮影する場合絞り値を上げて撮影するのには向いてない。
 +  * 撮影を試してみて、瞬間的に撮影が成立する上限は5.6かそれより下くらいだと思った。
 +  * 上記を踏まえて撮影していくのが良さそう。
  
 ===== プログラム ===== ===== プログラム =====
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   * https://docs.unity3d.com/ja/Packages/com.unity.addressables@1.20/manual/SynchronousAddressables.html   * https://docs.unity3d.com/ja/Packages/com.unity.addressables@1.20/manual/SynchronousAddressables.html
   * Addressablesを使わなかった理由のひとつが「同期読み込みができない」ことだったんだけど、これなら使ってみても良さそう。   * Addressablesを使わなかった理由のひとつが「同期読み込みができない」ことだったんだけど、これなら使ってみても良さそう。
-  * 特にCryPic.フレームワークはあえて非同期で処理しないことにしているので、非同期処理がコア部分に関わると厄介なのですよ。+  * 特にCryPic.フレームワークはあえて非同期で処理しないことにしているので、非同期処理がコア部分に関わると厄介なので、いままで使ってなかったのね。
   * 今までバタバタして調べきれてなかったため、今更調べてたどり着いたという状態。   * 今までバタバタして調べきれてなかったため、今更調べてたどり着いたという状態。
-  * +  * これなら使ってもよさそう。
  
 ===== 音楽 ===== ===== 音楽 =====
   * https://it-dummkopfen.itch.io/c64-groovegoat   * https://it-dummkopfen.itch.io/c64-groovegoat
   * これ使ってみようかしら。   * これ使ってみようかしら。
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-===== カメラ ===== 
-  * https://www.cosina.co.jp/voigtlander/vm-mount/nokton-classic-35mm-f1-4-ii/ 
-  * 買った。レンズの表現としては「柔らかめ」という言い方が適切かと思った。 
-  * ただマニュアルフォーカスなのがなあ、というのがネックとしてある。 
-  * フォーカス合わせはそれほど問題ないんだけど、手ブレ補正がまったくされねえ。 
-  * 今見たら使っているカメラ(R50V)は「レンズに」手振れ補正機能が入っている模様。すなわちこのレンズは手ブレ補正されない。 
-  * とはいうものの、すごい映りがいいし柔らかさがある内容なので、これを使わない手はないなと思った。数を撮ればいつかは手ブレなしのものにあたる考えで撮るとよさそう。 
-  * 記録の保持を目的として撮るなら純正カメラで、適当に撮るときや絵作りの一環で撮るなら当該レンズでいいと思った。 
-  * あと絞り値の扱いについて。 
-  * 1.4にすると映りがだいぶ変わるみたいなので使うとして、1.4以外の範囲をどうやって使っていくかが問題。 
-  * ただ絞り値を上げるとカメラがBusy状態になるのもあって、R50Vで撮影する場合絞り値を上げて撮影するのには向いてない。 
-  * 撮影を試してみて、瞬間的に撮影が成立する上限は5.6かそれより下くらいだと思った。 
-  * 上記を踏まえて撮影していくのが良さそう。 
2026/11/14.1794700026.txt.gz · 最終更新: 2026/11/15 08:47 by machiaworx