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   * https://docs.unity3d.com/ja/Packages/com.unity.addressables@1.20/manual/SynchronousAddressables.html   * https://docs.unity3d.com/ja/Packages/com.unity.addressables@1.20/manual/SynchronousAddressables.html
   * Addressablesを使わなかった理由のひとつが「同期読み込みができない」ことだったんだけど、これなら使ってみても良さそう。   * Addressablesを使わなかった理由のひとつが「同期読み込みができない」ことだったんだけど、これなら使ってみても良さそう。
-  * 特にCryPic.フレームワークはあえて非同期で処理しないことにしているので、非同期処理がコア部分に関わると厄介なのですよ。+  * 特にCryPic.フレームワークはあえて非同期で処理しないことにしているので、非同期処理がコア部分に関わると厄介なので、いままで使ってなかったのね。
   * 今までバタバタして調べきれてなかったため、今更調べてたどり着いたという状態。   * 今までバタバタして調べきれてなかったため、今更調べてたどり着いたという状態。
-  * +  * これなら使ってもよさそう。
  
 ===== 音楽 ===== ===== 音楽 =====
   * https://it-dummkopfen.itch.io/c64-groovegoat   * https://it-dummkopfen.itch.io/c64-groovegoat
   * これ使ってみようかしら。   * これ使ってみようかしら。
2026/11/14.txt · 最終更新: 2026/11/15 09:06 by machiaworx