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   * 向いてる方向に処理+コントロール方向に処理。\\ 結局左右入力してない状態というのを検知して別の処理入れた。   * 向いてる方向に処理+コントロール方向に処理。\\ 結局左右入力してない状態というのを検知して別の処理入れた。
   * コピペした場合や参照先を変更した場合、前の情報が残っている。\\ 基本的には参照については関連する値を変更する必要あり。   * コピペした場合や参照先を変更した場合、前の情報が残っている。\\ 基本的には参照については関連する値を変更する必要あり。
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 +  * https://github.com/alikatgh/lantern
 +  * すごい解像度の小さいゲームエンジンだってさ。
 +  * それだけじゃなく、LuaとWickっていう独自言語でコントロールできるみたい。
 +  * 独自レンダリングっぽいな。
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2026/10/24.txt · 最終更新: 2026/10/24 15:36 by machiaworx