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2026:10:06 [2026/10/06 22:54] – 作成 machiaworx2026:10:06 [2026/10/07 06:24] (現在) – machiaworx
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 ===== ゲーム開発 ===== ===== ゲーム開発 =====
-  * MonoGame使って大量に描画してみるテスト。+  * MonoGame使って大量に描画してみるテスト。4万個くらい。
   * https://x.com/__machia__/status/2107430482518692315?s=20   * https://x.com/__machia__/status/2107430482518692315?s=20
   * ついでにRenderTextureも使ってみた。意外と楽にRenderTextureが使えるもんだと思った。   * ついでにRenderTextureも使ってみた。意外と楽にRenderTextureが使えるもんだと思った。
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   * あとはCryPic.で実装してた要素を少しずつ移植してけば、それなりのフレームワークになりそうな気がする。   * あとはCryPic.で実装してた要素を少しずつ移植してけば、それなりのフレームワークになりそうな気がする。
   * 1ヶ月でギリギリ間に合うかってところ。同時並行でCryPic.のリリース準備もするので。   * 1ヶ月でギリギリ間に合うかってところ。同時並行でCryPic.のリリース準備もするので。
 +  * 当たり判定も適当につける手はある。
 +
 +----
 +  * これ見ながらSteam周りは実装かな。
 +  * https://github.com/BlizzCrafter/Steamworks.Net-MonoGame-Integration
 +  * 
2026/10/06.1791294864.txt.gz · 最終更新: 2026/10/06 22:54 by machiaworx