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   * キーバインドの実装も確認できたので、だいぶ楽になった。   * キーバインドの実装も確認できたので、だいぶ楽になった。
   * ただ、本当にバインドされたかどうかが不明でどうしたもんかと悩む。仕方ないので現状の割当情報をログで出力して確認した。   * ただ、本当にバインドされたかどうかが不明でどうしたもんかと悩む。仕方ないので現状の割当情報をログで出力して確認した。
-  * とりあえずセーブデータのやり取り自体は想定した通りにおこなえたので、実装は可能かと思う。+  * とりあえずセーブデータのやり取り自体は想定した通りにおこなえたので、実装は可能。
   * 簡単にゲームパッドキーの割当リセット+バインド(割当)するプログラムを作成した。これで問題なかろう。   * 簡単にゲームパッドキーの割当リセット+バインド(割当)するプログラムを作成した。これで問題なかろう。
   * 結局コミュニティの情報じゃなくて公式の情報で事足りたわ・・・。   * 結局コミュニティの情報じゃなくて公式の情報で事足りたわ・・・。
行 23: 行 23:
   * さすがに全部勘だと辛いことこの上ないので、この機能は便利。   * さすがに全部勘だと辛いことこの上ないので、この機能は便利。
   * ただ、ピーキングが特にそうなんだけど、「色味がまったくもって変わってしまう」ので、これどうしたもんかなと考える。   * ただ、ピーキングが特にそうなんだけど、「色味がまったくもって変わってしまう」ので、これどうしたもんかなと考える。
-  * 映る色の判断を捨ててフォーカスに集中するか、フォーカスガイドだけに頼ってフォーカス取るか。どちらでもいい気はするが。+  * 映る色の判断を捨ててフォーカスに集中するか、フォーカスガイドだけに頼ってフォーカス合わせるか。どちらでもいい気はする。
  
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   * あとレンズなしレリーズ機能。電子接点があってレンズ装着したとわからなくてもシャッターを押せるという機能。   * あとレンズなしレリーズ機能。電子接点があってレンズ装着したとわからなくてもシャッターを押せるという機能。
-  * +  * 結構お世話になりつつもなにこれ?って感じだったので。 
 + 
 +===== プログラム ===== 
 +  * そういや。MiniScriptの開発者ブログにCryPic.を紹介いただきました。 
 +  * https://dev.to/joestrout/miniscript-weeklyish-news-september-17-2026-2jje 
 +  * 元々フィードバックの意味でDiscordにぶん投げたところ、色々話題になりまして、そこから開発者からコンタクトが来ました。 
 +  * 最近発表されたプログラミング入門サイトの日本語版を査読したのもそれがきっかけでした。 
 +  * https://introtocomputerprogramming.online/ 
 +  * ということで色々活動してると色々イベントが発生するものだと思いました。
2026/09/22.1790080679.txt.gz · 最終更新: 2026/09/22 21:37 by machiaworx