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| * 一番は被写体深度の深さで、値が小さいほど被写体深度は浅く(極端なボケが発生する)、値が大きいほど被写体深度は深い(フォーカス範囲が広い) | * 一番は被写体深度の深さで、値が小さいほど被写体深度は浅く(極端なボケが発生する)、値が大きいほど被写体深度は深い(フォーカス範囲が広い) | ||
| * 試しに撮影してみたところ、確かにフォーカスの範囲が違う。 | * 試しに撮影してみたところ、確かにフォーカスの範囲が違う。 | ||
| - | * ただ絞り優先の撮影モードにしているため、絞り値が大きいほどシャッタースピードが遅めになる傾向。 | + | * ただカメラ上絞り優先(そのかわりシャッタースピードはオート)の撮影モードにしているため、絞り値が大きいほどシャッタースピードが遅めになる傾向があるよう。 |
| - | * 基本的に制御できないものはできないと割り切って写真撮影する、という割り切りする必要がある。 | + | * 基本的に制御できないものはできないとして写真撮影する、という割り切りする必要がある。 |
| - | * | + | * 楽してるけど、オート制御しているものはなにかを把握しておく必要があるのは、AIやゲームエンジンを使うのと似ているところはある。 |
| + | * でもその下限がどこかなんてのは結局遡れる部分と制御する部分に依存するので一概に遡れなんてのは意味がないかなと。 | ||
| + | * 自分の場合、事前に操作する要素がどこかを見てそこまでの要素を遡った、という感じ。 | ||
2026/09/12.1789258327.txt.gz · 最終更新: 2026/09/13 09:12 by machiaworx