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2026:07:11 [2026/07/11 19:34] – 作成 machiaworx2026:07:11 [2026/07/12 01:14] (現在) machiaworx
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   - あとは音源差し替えや調整をAbletonLive上で行う   - あとは音源差し替えや調整をAbletonLive上で行う
  
-  * この方法のメリットは、「Re:codeも1.については流用できる」ということ。+  * この方法のメリットは、「両方含めても動作がそれほど重いソフトではない」ところ。 
 +  * 気軽に落書きできるのはありがたい。 
 +  * あと想定していなかったメリットは、「Re:codeも1.については流用できる」ということ。
   * まさかここで自作ソフトが再度出てくるとはって感じだけど、これなら現状の腕でも曲はすぐ作れそう。   * まさかここで自作ソフトが再度出てくるとはって感じだけど、これなら現状の腕でも曲はすぐ作れそう。
  
 +===== ゲーム =====
 +  * 最近プレイしたゲーム。主に6月~7月。
 +
 +----
 +  * サイヴァリア3。
 +  * いや、うん。ゲームとしては割とサイヴァリアしてると思ったんだがね・・・
 +  * バグなのか何なのかわからん挙動が多くて判断にこまるやつ。
 +  * 怪盗シルキー(体験版)
 +  * じりじり進むアクションって感じ。
 +  * リョナいのがいい。
 +  * ゲッPーX(体験版)
 +  * ゲームのハンドリングが大雑把なのは意図的なのかと思った。
 +  * その割にダメージ受けると必殺技がキャンセルされるのはどうかとも思ったが。
 +  * がんばれゴエモン大集合。
 +  * ようやくの移植だなあ。大変楽しくて割とプレイしてる。
 +  * アクション部分は結構ストレスがない形になってていいなあ。
 +  * きらきら道中は正直かなり難しい。どう攻略したろうか悩む。
 +  * Eden'sEclipse。
 +  * x.xさんのゲームだ。BlueWishとか嬉々としてプレイしてた身としては嬉しいの一言。
 +  * これモデリングって何つかってんだろ。まだDOGA?
 +  * Malzble'sPinballCollection。
 +  * デジタルピンボールを再現しているやつ。
 +  * Xenotiltとは違って、こっちは実機ベースという感じ。(本当に実機が存在するかは不明だけど)
 +  * 結構ストレスなくプレイできる。
 +  * Gimmick!(ファミコン版のほう)
 +  * クリアはしたけど超難しい。何度もやり直した。リワインドなければもうちょっと時間かかったはず。
 +  * あまりに左右移動の制御が滑る(左右移動後に少しの移動時間がある+坂で滑る)ので制御がしづらい。
 +  * いや面白かったけど。
 +  * Gimmick!2(続編のほう)
 +  * ゲーム内容がそのままで残機を撤廃してる。
 +  * 内容ももれなく難しい。まだ2面に突入したくらい。
 +  * ゲーム内容はほぼ変えなくて、ストレス要因になるものを減らした感じがする。
 +  * その代わりコレクションアイテムを収集させて、超難しいほうはそっちに配置してる。
 +  * とは言うものの、正規ルートも十分難しいよこれ。1回は死ぬことを覚悟する方が良い。
 +  * EmeraldcBlue。
 +  * ケイブSTGをとってもオマージュしてるSTG。
 +  * ここまで個人で再現できるのかと感激した。
 +  * テンポよく避けられて、かつ配置上前面に出るのが有利な調整になっている。
 +  * 作者はどうもケツイが好物だそうで。
 +  * とりあえずクリアまでは到達した。
2026/07/11.1783766099.txt.gz · 最終更新: 2026/07/11 19:34 by machiaworx