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   * だって使っているのがTrueColorなので、それを独自にパレットを作成するとしても256段階の階調に変換する必要があるってことだし。   * だって使っているのがTrueColorなので、それを独自にパレットを作成するとしても256段階の階調に変換する必要があるってことだし。
   * 24bitBMPはパレットなんて要素はないので、変換が必要ってこと。   * 24bitBMPはパレットなんて要素はないので、変換が必要ってこと。
-  * レレーシングについもどういう定義すればいんだって話になっちゃんだよな・・・なのでくまでゲームに特化し作りにする、とう限定条件つきなんだよね+  * もしくは8bitBMPを読み込む形にするか。その場合共用パとしてうまく配置しなと面倒そう。 
 +  * こういう資料りがたい。 
 +  * https://seasidelab.skr.jp/posts/2018/0630/
  
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2026/05/09.1778357329.txt.gz · 最終更新: 2026/05/10 05:08 by machiaworx