ユーザ用ツール

サイト用ツール


2026:03:20

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

次のリビジョン
前のリビジョン
2026:03:20 [2026/03/20 13:25] – 作成 machiaworx2026:03:20 [2026/03/21 00:58] (現在) machiaworx
行 8: 行 8:
   * 雷龍2は早回しがしっかり効果のあるゲームになっていて、攻略やスコアにも関わってくる要素だったりする。   * 雷龍2は早回しがしっかり効果のあるゲームになっていて、攻略やスコアにも関わってくる要素だったりする。
   * 雷龍2は結構好きなので参考にしつつ、自作ゲームではシステム的な部分をもうちょっと尖らせる予定。   * 雷龍2は結構好きなので参考にしつつ、自作ゲームではシステム的な部分をもうちょっと尖らせる予定。
 +
 +----
 +  * ステージの管理上でスクリプトを読み込んで、適時破壊可能な敵を出せるようにした。
 +  * https://x.com/__machia__/status/2034999945506562369?s=20
 +  * これができると最悪ビルド後に修正が可能。
 +
 +----
 +  * スクリプトエラーが出たとき、ゲーム画面上に表示できるようにした。
 +  * https://x.com/__machia__/status/2034837931551293915?s=20
 +  * これができるとエディタ(VisualStudio)が必要なくなって色々助かる。
 +
 +----
 +  * 上記の他にDXライブラリ経由でアーカイバからファイルを読めるようにしておいたほうが良さそう。
2026/03/20.1773980743.txt.gz · 最終更新: 2026/03/20 13:25 by machiaworx