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2026:03:10 [2026/03/11 00:30] – 作成 machiaworx2026:03:10 [2026/03/11 06:27] (現在) machiaworx
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 ===== プログラム ===== ===== プログラム =====
-  * 実はGPDMicroPC2というものを買った。+  * 実はGPDMicroPC2というPCを買った。
   * 会社の行き帰りで開発とか作業できないのはもう耐えられない!となってうっかり購入してしまった。   * 会社の行き帰りで開発とか作業できないのはもう耐えられない!となってうっかり購入してしまった。
  
 ---- ----
-  * 使い勝手は・・・Zaurusより大きいのがネックかなとなった。 +  * 使い勝手は・・・Zaurusより大きいのがネックかなとなった。あとCPU強力ではない認識
-  * あとは性能それほどよろしくない。+
   * とは言うものの手軽に持ち運べるのはかなりのメリットだった。   * とは言うものの手軽に持ち運べるのはかなりのメリットだった。
   * 実際食事している間にソースコード眺めてここは改善できそう!っていうのを確認できたのは大きい。   * 実際食事している間にソースコード眺めてここは改善できそう!っていうのを確認できたのは大きい。
   * 実際修正も行って動かしたりもできたし、そういう意味では想定したFPSを再現できなくても問題はない。   * 実際修正も行って動かしたりもできたし、そういう意味では想定したFPSを再現できなくても問題はない。
 +  * ちなみに、超連射とCryPic.を試しに動かしてみて、問題ない速度で動くことを確認。(PostProcessingを切る必要あり)
 +  * これなら展示でも使えそう。
 +  * ただ、自作の仮想スクリーンプログラム(Win32API利用)についてはあまりサクサク動いてはくれない。作りに依存するところはありそうだけど。モバイル用CPUで消費電力優先なのが関係してるのかな。
 +  * DirectXやOpenGL使ったプログラムについては問題なく動くみたいなので、そちらメインで使うほうが良さそう。
 +  * どちらかというと開発中のフレームワークはDXライブラリ移植版を動かすのがよさそうな気がした。
 +
 +----
 +  * 今日はPCを会社の行き帰りに持ち込み、動作確認を行った。
 +  * 会社行ってる途中でこれ直せそうだ、ってなった内容が2箇所。いずれもWin32API限定
 +
 +  - マルチスレッド絡み。いきなりCloseThreadを行うとたまにメモリ違反を出すため、これを修正。
 +  - 描画周り。常にSurfaceをメモリから作成していたためこれを削除、初回1回の読み込みだけで問題なく動くようにした。
 +
 +  * 2.については帰宅してから直したけど、大まかな修正箇所のあたりについては電車の中でつけた。
2026/03/10.1773156628.txt.gz · 最終更新: 2026/03/11 00:30 by machiaworx