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2026:03:10 [2026/03/11 04:51] machiaworx2026:03:10 [2026/03/11 06:27] (現在) machiaworx
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 ===== プログラム ===== ===== プログラム =====
-  * 実はGPDMicroPC2というものを買った。+  * 実はGPDMicroPC2というPCを買った。
   * 会社の行き帰りで開発とか作業できないのはもう耐えられない!となってうっかり購入してしまった。   * 会社の行き帰りで開発とか作業できないのはもう耐えられない!となってうっかり購入してしまった。
  
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-  * 使い勝手は・・・Zaurusより大きいのがネックかなとなった。+  * 使い勝手は・・・Zaurusより大きいのがネックかなとなった。あとCPUは強力ではない認識
   * とは言うものの手軽に持ち運べるのはかなりのメリットだった。   * とは言うものの手軽に持ち運べるのはかなりのメリットだった。
   * 実際食事している間にソースコード眺めてここは改善できそう!っていうのを確認できたのは大きい。   * 実際食事している間にソースコード眺めてここは改善できそう!っていうのを確認できたのは大きい。
   * 実際修正も行って動かしたりもできたし、そういう意味では想定したFPSを再現できなくても問題はない。   * 実際修正も行って動かしたりもできたし、そういう意味では想定したFPSを再現できなくても問題はない。
-  * ちなみに、超連射とCryPic.については試しに動かしてみて、問題ないくらいに動くことを確認。(PostProcessingを切る必要あり)+  * ちなみに、超連射とCryPic.試しに動かしてみて、問題ない速度で動くことを確認。(PostProcessingを切る必要あり)
   * これなら展示でも使えそう。   * これなら展示でも使えそう。
   * ただ、自作の仮想スクリーンプログラム(Win32API利用)についてはあまりサクサク動いてはくれない。作りに依存するところはありそうだけど。モバイル用CPUで消費電力優先なのが関係してるのかな。   * ただ、自作の仮想スクリーンプログラム(Win32API利用)についてはあまりサクサク動いてはくれない。作りに依存するところはありそうだけど。モバイル用CPUで消費電力優先なのが関係してるのかな。
   * DirectXやOpenGL使ったプログラムについては問題なく動くみたいなので、そちらメインで使うほうが良さそう。   * DirectXやOpenGL使ったプログラムについては問題なく動くみたいなので、そちらメインで使うほうが良さそう。
-  * どちらかというとDXライブラリ移植版を動かすのがよさそうな気がした。+  * どちらかというと開発中のフレームワークはDXライブラリ移植版を動かすのがよさそうな気がした。
  
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2026/03/10.txt · 最終更新: 2026/03/11 06:27 by machiaworx