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   * 上記はともかくとして、描画するときになってここだけ欲しい、みたいなのもあるので、画像サイズを別途指定して描画できるようにもしておいた。   * 上記はともかくとして、描画するときになってここだけ欲しい、みたいなのもあるので、画像サイズを別途指定して描画できるようにもしておいた。
   * https://x.com/__machia__/status/2025358645056471514?s=20   * https://x.com/__machia__/status/2025358645056471514?s=20
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 +  * 整理すると以下関数を作成予定。とりやめるかもだけど。
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 +  - 未作成:画像サイズを規定のサイズで、規定のサイズ分の範囲を自動で割り当てて切り取る関数(縦のサイズが揃ってるときに利用しやすくする、ただその挙動を理解しないとダメなので、データ作る段階から考慮してないと利用は難しい)
 +  - 作成済み:画像サイズを規定のサイズで、任意のグラフィック座標から切り取る関数(汎用性が高い)
 +  - 作成済み:画像サイズを任意のサイズで、任意のグラフィック座標の範囲を切り取る関数
  
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   * あとは裏側にもう1枚同じテクスチャのバッファを取得できるようにした。   * あとは裏側にもう1枚同じテクスチャのバッファを取得できるようにした。
   * 用途は色々あるけど、転送で負荷が発生しないかが気になった。   * 用途は色々あるけど、転送で負荷が発生しないかが気になった。
-  * ただ、memcpyでコピーを行えば速度的に問題ない模様。+  * ただ、memcpyでコピーを行えば毎フレーム確保しても速度的に問題ない模様。 
 +  * なので前フレームの情報も取得できるようになった。仮想ダブルバッファリングという位置づけ。 
 +  * まだ何に使うかは秘密ではあるものの、出来ることが広がるのは楽しい。 
 +  * 参考 
 +  * https://www.apollo-g.co.jp/blog/column/a127
2026/02/22.1771719099.txt.gz · 最終更新: 2026/02/22 09:11 by machiaworx