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-  * あとは高速な言語としてumkaを組み込んでみたが、どうも特定クラスへ組み込みみたいな形ができないらしく、クラスから別途定義したC言語スタイルの関数へ登録して呼び出し、みたいなことをやらなければいけないらしい。+  * 高速なスクリプト言語としてumkaを組み込んでみたが、どうも特定クラスへ処理系を組み込形ができないらしく、クラスから別途定義したC言語スタイルの関数へ登録して呼び出し、みたいなことをやらなければいけないらしい。
   * 自分はC言語での作り方も書けるんだけど、ラスタライズシステムのほうでClassを使ってしまっている。   * 自分はC言語での作り方も書けるんだけど、ラスタライズシステムのほうでClassを使ってしまっている。
   * ゲームへの組み込みも少し工夫しないとダメそう。   * ゲームへの組み込みも少し工夫しないとダメそう。
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   * https://github.com/sejja/2D-Software-Rasterizer   * https://github.com/sejja/2D-Software-Rasterizer
  
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 +  * 人様のプログラムを確認してた。
2026/02/21.1771704013.txt.gz · 最終更新: 2026/02/22 05:00 by machiaworx