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| * ライブラリはSFMLを利用、3DのAPI使わない代わりに2D周りの描画領域転送する部分はできるだけ楽をした。 | * ライブラリはSFMLを利用、3DのAPI使わない代わりに2D周りの描画領域転送する部分はできるだけ楽をした。 | ||
| * メモリの転送だけであれば高速化する領域も絞れて楽ではある。XOR演算使うとかかなあ。 | * メモリの転送だけであれば高速化する領域も絞れて楽ではある。XOR演算使うとかかなあ。 | ||
| + | * 資料 | ||
| + | * https:// | ||
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| * https:// | * https:// | ||
| * 実はモーション絡みで制御しないと自作ゲーで3Dの導入は辛いなあと思っていて、その選択肢は決める必要があるけど、できることはしておきたい考え。 | * 実はモーション絡みで制御しないと自作ゲーで3Dの導入は辛いなあと思っていて、その選択肢は決める必要があるけど、できることはしておきたい考え。 | ||
| + | * | ||
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| + | ===== ゲーム ===== | ||
| + | * https:// | ||
| + | * 元々ニコニコで人工知能の動画を出してた人のゲームだそうで。 | ||
2026/02/14.1771068616.txt.gz · 最終更新: 2026/02/14 20:30 by machiaworx