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| * 自作ラスタライズレンダラーらしい。 | * 自作ラスタライズレンダラーらしい。 | ||
| * https:// | * https:// | ||
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| * SFMLってライブラリ、すげえ初期の頃使っていたけど、しばらく見ない間に結構いろいろできるライブラリになってた。 | * SFMLってライブラリ、すげえ初期の頃使っていたけど、しばらく見ない間に結構いろいろできるライブラリになってた。 | ||
| * 確か描画しかできない頃に少し使ってた。 | * 確か描画しかできない頃に少し使ってた。 | ||
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| * ウィンドウとベースになるメモリ転送部分だけどうにかできれば楽だった。 | * ウィンドウとベースになるメモリ転送部分だけどうにかできれば楽だった。 | ||
| * ライブラリはSFMLを利用、3DのAPI使わない代わりに2D周りの描画領域転送する部分はできるだけ楽をした。 | * ライブラリはSFMLを利用、3DのAPI使わない代わりに2D周りの描画領域転送する部分はできるだけ楽をした。 | ||
| + | * メモリの転送だけであれば高速化する領域も絞れて楽ではある。XOR演算使うとかかなあ。 | ||
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| + | * PlayableAPIも使えるようになったほうが良さそう | ||
| + | * https:// | ||
| + | * 実はモーション絡みで制御しないと自作ゲーで3Dの導入は辛いなあと思っていて、その選択肢は決める必要があるけど、できることはしておきたい考え。 | ||
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| + | ===== ゲーム ===== | ||
| + | * https:// | ||
| + | * 元々ニコニコで人工知能の動画を出してた人のゲームだそうで。 | ||
2026/02/14.1771043437.txt.gz · 最終更新: 2026/02/14 13:30 by machiaworx