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差分
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| * 何より動きにメリハリが付くので、実装しておいたほうがよさそう。(東方のボスとかもそういう動きしてるよね) | * 何より動きにメリハリが付くので、実装しておいたほうがよさそう。(東方のボスとかもそういう動きしてるよね) | ||
| * それこそ自作フレームワーク用に改造してtからt+1フレームの差分を出力するようにすればどうにかなるはず。 | * それこそ自作フレームワーク用に改造してtからt+1フレームの差分を出力するようにすればどうにかなるはず。 | ||
| - | * 一応絶対値座標も入れられるようにしてるけど、記述が似ているのもあってバグの温床になるんだよね・・・なので座標の絶対値入力は撤廃したいと思ってる。まずは使わないようにしたい。 | + | * 一応絶対値座標も入れられるようにしてるけど、記述が似ているのもあってバグの温床になるんだよね・・・とは言うものの使わざるを得ないので、とりあえず絶対値・差分どちらでもイージングによる制御ができるようにしておきたい。 |
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2026/01/26.1769455915.txt.gz · 最終更新: 2026/01/27 04:31 by machiaworx