2026:01:24
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| * ただ現状どれもうまくいってない。どうもライブラリのバージョン関連で厄介事がある。 | * ただ現状どれもうまくいってない。どうもライブラリのバージョン関連で厄介事がある。 | ||
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| * と思ったら、モデルの導入も必要らしい。知らんて・・・ | * と思ったら、モデルの導入も必要らしい。知らんて・・・ | ||
| * https:// | * https:// | ||
| - | * | + | * こんな感じでまだ過渡期の模様。色々調べるけど安定して動かせるのは何時の日か。 |
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| * https:// | * https:// | ||
| * 座して待つ。 | * 座して待つ。 | ||
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| + | * 小さいゲームを作るのに色々悩むので一度tophatを導入してみることにした。(以前から弄ってたけどWebエクスポートは面倒なので一時中断してた) | ||
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| + | * Webビルドは避ける形にすれば気軽につくることはできそう。 | ||
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| + | * umkaで作ったテキストエディタだそうです | ||
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| + | * PocketLang、一度使えるかわからなくて放置してたんだけど、改めて使ってみた。 | ||
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| + | * 内部の修正というより、ドキュメントやビルド周りで手が加えられてる様子。 | ||
| + | * ビルドしてみて、問題なく動くのを確認。 | ||
| + | * 組み込みライブラリも問題なく作れた。 | ||
| + | * これ組み込みして遊んでみようかしらねえ。 | ||
| + | * RubyインスパイアといいつつもRubyより長ったらしい書き方しなくていいので楽。 | ||
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| + | * 色々コンパイルしている中で、cmakeのバージョン依存で大変なことになってるみたい。 | ||
| + | * どうもCmakeの3.xのバージョンで存在していた命令が4.xからなくなったみたいで、その対応をしていないプロジェクトがやたら多い。 | ||
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| + | * 気分転換にmonogameのプロジェクト作ってみた。 | ||
| + | * 今はUnityでゲーム作っているけど、正直Unityじゃなくてもいいというのは作っていて理解できた。 | ||
| + | * ほとんどのモジュールは移植もできるので、あとはその構成だけテンプレート化していくのでもいいのかなと考えた。 | ||
| + | * 試しにプロジェクト作ってみたけど、VSCodeだと何故か正常にテンプレート作れない。 | ||
| + | * 仕方ないのでVisualStudioでテンプレート作ってソースはVSCodeで変更するとかになりそう。 | ||
| + | * とはいうものの、Unity使って作ったらだいぶ楽できたのは間違いないので、このテンプレートセットは残しつつ別にフレームワーク作っていくのが良さそうと思った。 | ||
2026/01/24.1769262372.txt.gz · 最終更新: 2026/01/24 22:46 by machiaworx