2025:11:06
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| 2025:11:06 [2025/11/07 04:44] – machiaworx | 2025:11:06 [2025/11/07 06:50] (現在) – machiaworx | ||
|---|---|---|---|
| 行 4: | 行 4: | ||
| * 8月に意見もらっただいたいのところは実装済み。 | * 8月に意見もらっただいたいのところは実装済み。 | ||
| * あとは遷移絡みのバグも修正済み。タイトル画面もそれほどいじらなくて済みそうなのでよかった。 | * あとは遷移絡みのバグも修正済み。タイトル画面もそれほどいじらなくて済みそうなのでよかった。 | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| * BulletHellのボスにダメージ与えると発生する弾消しについて、画面中に弾の数が多いほど得点を追加するようにした。 | * BulletHellのボスにダメージ与えると発生する弾消しについて、画面中に弾の数が多いほど得点を追加するようにした。 | ||
| * もはや自己満足の部類ではあるけど、「スコア=その人のプレイのうまさを示す」と考えると、このステージでは弾消しをうまく使えたほうが生き残れるので、当然ながら弾消しで大量の弾を巻き込むのはうまい扱いでいいと思った。 | * もはや自己満足の部類ではあるけど、「スコア=その人のプレイのうまさを示す」と考えると、このステージでは弾消しをうまく使えたほうが生き残れるので、当然ながら弾消しで大量の弾を巻き込むのはうまい扱いでいいと思った。 | ||
| 行 45: | 行 47: | ||
| * 公式のほうはオートフォーカスが機能するので便利だし。 | * 公式のほうはオートフォーカスが機能するので便利だし。 | ||
| * 本来だと自分みたいな初心者は最初オートフォーカスのほうがいいと思う。 | * 本来だと自分みたいな初心者は最初オートフォーカスのほうがいいと思う。 | ||
| + | * https:// | ||
| + | * これだとごついかな・・・ | ||
| + | * チルトシフトレンズはまだRFマウントではないみたいで、他のマウントアダプター買う必要があるかなと思い始めた。 | ||
| + | * やばい、沼だ。 | ||
2025/11/06.1762458260.txt.gz · 最終更新: 2025/11/07 04:44 by machiaworx