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2025:11:03 [2025/11/03 13:51] machiaworx2025:11:03 [2025/11/03 14:07] (現在) machiaworx
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   * シーン遷移の際に本来参照しないはずのクラスから参照した扱いになっているという不具合。   * シーン遷移の際に本来参照しないはずのクラスから参照した扱いになっているという不具合。
   * シーンをタイトル→ゲーム本編→ゲーム本編→タイトルと遷移すると後半の「ゲーム本編→タイトル」部分でエラーになる。   * シーンをタイトル→ゲーム本編→ゲーム本編→タイトルと遷移すると後半の「ゲーム本編→タイトル」部分でエラーになる。
-  * これは原因が単純で、タイトル画面で読み込むスクリプトにおいて、本来呼んではいけない(登録されていない)関数が呼び出されたからエラーが起きてた。 +  * ログを見ると、タイトル画面で読み込むスクリプトにおいて、本来呼んではいけない(登録されていない)関数が呼び出されたからエラーが起きてたとのこと。 
-  * ただそなる問題なのは「ゲーム開始当初登録らしていない関数を呼もエラーにならないことである。 +  * 上記がなんで起きてかというと、関数定義る際、「2箇所で同じ関数を定義していた」ため、後半のほうが上書きされたか先にびだされたか本来メニュ画面呼び出されないクラスを参照しようとしていたことが判明。 
-  * これはちょっとおかしいのでで調べ予定+  * 内容やライブラリ動きが理解きないややこしいバグだけど、分か範囲で良かった
  
 +----
 +  * コード書き間違いや設計ミスによるバグはすぐ見つかるんだけど、メモリ上の値によって挙動が変わる類のバグになると回数試して見つけるしかないなという状態。
 +  * だからこそフレームワーク作って実績を積んで動作に問題ないかたちにしてるんだけど。
2025/11/03.txt · 最終更新: 2025/11/03 14:07 by machiaworx