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2025:09:21 [2025/09/21 17:14] machiaworx2025:09:21 [2025/09/23 22:02] (現在) machiaworx
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-9/20日記+9/21日記
  
 ===== その他 ===== ===== その他 =====
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   * ここ数週間でプログラム・シンセ・ゲーム開発・ライブラリの情報を開きまくってて、この数日はPDAの事でタブをかなりの種類開いていた。結果、タブを合計400個くらい開いていて、もはや自分でも管理しきれなくなってた。   * ここ数週間でプログラム・シンセ・ゲーム開発・ライブラリの情報を開きまくってて、この数日はPDAの事でタブをかなりの種類開いていた。結果、タブを合計400個くらい開いていて、もはや自分でも管理しきれなくなってた。
   * 情報を処理するほか、記憶をおぼえておけなくなってきてたのが一番影響でかい。   * 情報を処理するほか、記憶をおぼえておけなくなってきてたのが一番影響でかい。
-  * デイリーでゲームをすことままならなかっとからお察ください。 +  * 情報確保(ストアしておく)の必要があるものは日記に書いりダウンロードして場所設けて保存しておくとかしてた。 
-  * ようやく次ことに取り掛かれそう。+  * ようやく次ことに取り掛かれそう。
  
 ---- ----
行 15: 行 15:
   * デジゲー博の宿泊場所確保完了・・・は前からだった。   * デジゲー博の宿泊場所確保完了・・・は前からだった。
   * 今日はSESSIONSの宿泊場所確保完了。以前から候補を絞っていたけど、よくよく見てみたら会場の近くだったところがあったので、そこに決めた。   * 今日はSESSIONSの宿泊場所確保完了。以前から候補を絞っていたけど、よくよく見てみたら会場の近くだったところがあったので、そこに決めた。
-  * 体力の足りなさから積極的に宿を取っていくことにした。 
  
 +===== 音楽 =====
 +  * 以前からモジュレーションは良いとして、ピッチベンドをどうしようかずっと悩んでいた。
 +  * デバイスとして単体で用意するハードルが高いのでどうしたものかと。(既存デバイス分解等)
 +  * ・・・と思ったけど、そういえばゲームパッドでアナログスティックあったのでこれで操作できないかなと思い始めた。
  
 +----
 +  * やり方。AbletonLiveで実施する。
 +  - まず指定したいトラックにこれ挿入。
 +  - https://maxforlive.com/library/device/8939/pitchbend-wheel
 +  - 次にこのモジュール導入
 +  - https://maxforlive.com/library/device/10119/gamepad-modulate
 +  - エフェクト扱いなので、どっか1トラックに入るので制約になるけど、ゲームパッド用トラックとして単体でしまっておくのがいい。もしくはマスタートラックに追加して他のトラックに影響ない形にする。自分は後者の方法。
 +  - XY方向とピッチベンドのマップを行う。
 +  - オートメーションを書き込む場合、オートメーションのアームボタンをONにしておく。
 +  - 録音する。(アレンジメント・セッションどちらでもいけるとは思う)
 +
 +  * だいぶ楽に行えた。
 +  * これならベースやSWAMの打ち込みもそれほど難しくなくなりそう。よかったー・・・
2025/09/21.1758442496.txt.gz · 最終更新: 2025/09/21 17:14 by machiaworx