2025:08:07
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
2025:08:07 [2025/08/07 18:22] – machiaworx | 2025:08:07 [2025/08/08 05:16] (現在) – machiaworx | ||
---|---|---|---|
行 3: | 行 3: | ||
===== ゲーム開発 ===== | ===== ゲーム開発 ===== | ||
* 実装そのものは一昨日時点で終了。荷物・チラシは送付済み。 | * 実装そのものは一昨日時点で終了。荷物・チラシは送付済み。 | ||
- | * 現在テスト中。 | + | |
- | * 各モード通しでプレイしてみて問題なさそう。 | + | |
+ | * 各モード通しでプレイしてみて問題なさそう。追加モードについてはスコアアタックのリザルト画面を共有することにした。 | ||
+ | * St1のボスのパーツ描画を修正した。元々フリップ機能を付けるつもりで後回しにしていたんだけど、画像自体用意してあるし一度フリップに頼らない形で実装するか!としてグラフィックを差し替えた。 | ||
+ | * メニューのテクスチャ修正済。 | ||
---- | ---- | ||
* 他に調整項目。(ステージ遷移以外の部分) | * 他に調整項目。(ステージ遷移以外の部分) | ||
- | * 可能な限り今回作ったモードをイテレーションしてより継続してプレイしてもらえるようにする予定。 | + | * 可能な限り今回作ったモードをイテレーションしてより継続してプレイしてもらえるようにする予定。だが難しいかも。 |
- | * 描画の前後関係を調整予定。 | + | * 描画の前後関係を調整予定。最悪理想のやつをコピペで。 |
- | * St1のボスのパーツ描画を修正予定。 | + | * 今日明日くらいでコミケ用の印刷物を発注しないとだめそう。これを優先。 |
2025/08/07.1754558522.txt.gz · 最終更新: 2025/08/07 18:22 by machiaworx