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- 難易度を高めにする | - 難易度を高めにする | ||
- 操作系はシンプルにまとめる | - 操作系はシンプルにまとめる | ||
+ | * これらはほぼブレずに進めることが出来た。 | ||
* 次に作成するボスの方向性は以下。ほぼ決め打ち。 | * 次に作成するボスの方向性は以下。ほぼ決め打ち。 | ||
- St1:システム使わないと難しい | - St1:システム使わないと難しい | ||
行 33: | 行 34: | ||
* 現状の構成ではあまりうまくないのもあって、構成を維持しながら拡張していくのが難しいと思った。 | * 現状の構成ではあまりうまくないのもあって、構成を維持しながら拡張していくのが難しいと思った。 | ||
* CryPic.は作れるけど、その他のゲームを作るときに困ることがでてきたので、修正が必要と考える。 | * CryPic.は作れるけど、その他のゲームを作るときに困ることがでてきたので、修正が必要と考える。 | ||
+ | |||
+ | ===== 音楽 ===== | ||
+ | * 久々にまったく手をつけてなかったシンセを触ってみた。 | ||
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | * これはすごい・・・ | ||
+ | * 起動時の大量のリソース読み込みがない(この時点で自分としてはかなり購入候補になってる) | ||
+ | * モジュラーシンセなのでカスタムし放題(Zebra2は枠が決まってたけど、こっちはノード型な上に枠が実質制限なし) | ||
+ | * レイヤード可能(作ったパッチをレイヤードして鳴らすのも可能) | ||
+ | * パッチ読み込みも全然重くならない(サンプリングの読み込み等がないのが考えられる) | ||
+ | * 音源ごとに変更するパラメータを最初から前に出すことも可能で、プリセット使いまくるマンにも優しい音源といえる。(ちなみに本格的にプリセットだけ使えや!っていうVSTも用意しているという。 | ||
+ | * マルチティンバー音源として出力可能 | ||
+ | * CPU使用率変更による音質の向上も可能 | ||
+ | * ただ全体的に動作時のCPU使用率が多いのでそこだけ注意が必要。 | ||
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2025/07/26.1753551111.txt.gz · 最終更新: 2025/07/27 02:31 by machiaworx