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2025:07:20 [2025/07/21 03:28] machiaworx2025:07:20 [2025/07/21 08:46] (現在) machiaworx
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-  * [[2025:07:12|7/12]]の日記に記載した修正について、反映してみた。問題なさそう。 +  * [[2025:07:12|7/12]]の日記に記載した修正について、テストプロジェクトのほうに反映してみた。問題なさそう。 
-  * 軽く修正かけてみたところ問題なく動くのでこれでよさそう +  * まずは試しにゲームへの影響が薄いオブジェクトから修正てみてる。5分程度で終わった
-  * とは言うもののそれほど影響もない処理なので5分程度で終わるやつ+
   * ついでに左右フリップ時のUV座標も設定しなおす必要があったので実装しておいた。   * ついでに左右フリップ時のUV座標も設定しなおす必要があったので実装しておいた。
-  * フリップ処理のほうが例外的な内容になるので10分くらいかかった。+  * フリップ処理のほうが例外的な内容になるので15分くらいかかった。 
 +  * ここから他オブジェクトに対し実装を追加していく予定
  
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-  * 利用できるテクスチャ+アニメーション情報をScriptableObjectにぶん投げる処理を入れてみた。以前からScriptableObjectを使ったパラメータをファイルに落とす処理は作っていたので、こをゲーム側読み込める処理を加えた。+  * 利用できるテクスチャ+アニメーション情報をScriptableObjectにぶん投げる処理を入れてみた。以前からScriptableObjectを使ったパラメータをファイルに落とす処理は作っていたので、このファイルをゲーム側読み込処理を加えた。
   * 今のところ問題なく動いてる。   * 今のところ問題なく動いてる。
   * 他のパラメータも外部で定義できるようにする予定。   * 他のパラメータも外部で定義できるようにする予定。
2025/07/20.1753036110.txt.gz · 最終更新: 2025/07/21 03:28 by machiaworx