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2025:06:14 [2025/06/14 22:37] machiaworx2025:06:14 [2025/06/15 04:23] (現在) machiaworx
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 ===== ゲーム開発 ===== ===== ゲーム開発 =====
   * AssetBundleの仕組みを導入したい。   * AssetBundleの仕組みを導入したい。
-  * ただCryPic.以降にしとだめそう。+  * ただCryPic.では完全シーンごとにリソースを定義るた切り替えは難しそう。
   * 一応フレームワーク改造でできそうな見込みはついた。   * 一応フレームワーク改造でできそうな見込みはついた。
-  * ますUnityじゃなくてよくってきた+  * 今後1シーン上でAssetBundleからリソースを読み込んでゲームの展開を制御る方法が必要かしれ
2025/06/14.1749908268.txt.gz · 最終更新: 2025/06/14 22:37 by machiaworx