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* あとは某所確認。 | * あとは某所確認。 | ||
- | + | ===== ゲーム開発 ===== | |
+ | * AssetBundleの仕組みを導入したい。 | ||
+ | * ただCryPic.では完全にシーンごとにリソースを定義しているため切り替えは難しそう。 | ||
+ | * 一応フレームワーク改造でできそうな見込みはついた。 | ||
+ | * 今後1シーン上でAssetBundleからリソースを読み込んでゲームの展開を制御する方法が必要かもしれない。 |
2025/06/14.1749907989.txt.gz · 最終更新: 2025/06/14 22:33 by machiaworx