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2025:05:13 [2025/05/13 20:22] machiaworx2025:05:13 [2025/05/13 21:45] (現在) machiaworx
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   * どこだろうと確認してみたら・・・あった、初期化命令だ(汗   * どこだろうと確認してみたら・・・あった、初期化命令だ(汗
   * つまり、初期化命令で値をもたせたところ、格納場所がまるごとズレた値になっている可能性がとっても高い。   * つまり、初期化命令で値をもたせたところ、格納場所がまるごとズレた値になっている可能性がとっても高い。
-  * ちなみにこの状態でも動きはおかしい。アドレスをスキャンすると結果が安定しない。なんだこれは・・・( 
-  * ただこっちはどうもデバイスのせいな模様。どうなってだn・・・ 
   * しかもこのライブラリはESP32公式のライブラリであるみたい。Arduinoであれば結構な人数に使われて既に枯れてるはずなのに・・・と思ったりした。   * しかもこのライブラリはESP32公式のライブラリであるみたい。Arduinoであれば結構な人数に使われて既に枯れてるはずなのに・・・と思ったりした。
  
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   * ピンの番号も分かっているので、それであれば自分で関数作ったほうがいいのではと思った。   * ピンの番号も分かっているので、それであれば自分で関数作ったほうがいいのではと思った。
   * https://ysin1128.hatenablog.com/entry/2020/06/04/161528   * https://ysin1128.hatenablog.com/entry/2020/06/04/161528
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 +  * ちなみにこの状態でも動きはおかしい。アドレスをスキャンすると結果が安定しない。なんだこれは・・・
 +  * ただこっちはどうもデバイスのせいな模様。どうなってだn・・・
 +  * 追加で届いたデバイスを確認してみたところこちらは問題なし。つまり購入した物品がくs(ry
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 +  * 今日の成果。I2Cのテスト、I2Cのスキャナ。I2C関数の移植・再実装。
 +  * ちなみに、11日は大量描画テスト、ノイズテスト。
 +  * 12日はアイコン描画、円の大量描画、フィル円の大量描画。
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 +  * 高速化について。
 +  * どうも画面?のキャッシュヒットの関係で縦画面のほうが描画が早いケースがあるみたいだけど、それは大きな画像を画面に描画するとき限定らしい。
 +  * 実際すごい小さい矩形を表示していたら、横画面のほうが早い。
 +  * テキストも一緒に描画しているので折り返し頻度が多いケースだと影響あるのかもしれない。
 +  * ベンチマークしてみるのは必要と考える。
2025/05/13.1747135375.txt.gz · 最終更新: 2025/05/13 20:22 by machiaworx